Первая программа: KeksoFit v0.1

Да, в ЯП есть разные типы, типа int, Double и тд, а тут как я понял только либо string либо number ну и boolean и тд. так вот, как получать на выходе целые числа? чтоб например на входе было 25 делим на 3 получаем не 8.333… а 8 целое число. Можно ли это как-то обозначить? keks.getint(); типа того что-ли) надеюсь вы поняли вопрос)

а, ну типов так то шесть:
примитивы:

  • числа (integer, float, double, infinity и пр. они все в один тип объединены, еще NaN это число xD),
  • строки (как частный случай массива),
  • булев тип,
  • 2 “магических” типа (undefined, null),

и самый чоткий

  • объект (это вообще зверина, туда все относится - и массивы и функции и методы и пр. и пр.).

причем язык сам слаботипизирован и примитивы свободно превращаются в зависимости от синтаксиса в друг друга (на первый взгляд непредсказуемо).

что касается вашего вопроса, тут в общем то та же проблема с побитовым делением, т.е. 0.1 + 0.2 != 0.3
поэтому применяют округление в бесконечных дробях с помощью математических встроенных методов Math.метод(аргумент)

Math.round(25/3) округлит результат вычисления в скобках до целого по общему правилу, т.е. 8.333333(3) станет 8. есть еще 2 метода: Math.floor(num) - в меньшую сторону и Math.ceil(num) в большую.
можно еще parseInt(число, основание_системы_счисления); - тупо обрезает дробную часть (и вообще может принимать на вход строку).

2 лайка

Спасибо за ответ) Узнал что меня интересовало)

Капец, народ, вы бы в подсказке еще ответ написали чтоб просто его копипастнуть. Я обращение пишу, пишу что ответ получен, не зная нужно это делать или нет. В итоге взглянул на подсказку чтоб узнать требуется ли это вообще. И моим решением стало вот это:

var jumps= ((foodInGrams / 10) * 3);
var pulls= (sleepInHours * 2);
var runs= (pulls * 0.5 + jumps);

Матерь божья, аська в 2019, это что же такое делается то…

)))):+1:я и забыл за нее, думал за мозилу засмеют) в свое оправдание скажу, что где-то когда-то наличие в ней аккаунта давало какое-то преимущество)

нет, как раз иметь много разных браузеров фронтэндер обязан =)

по коду: лишние скобки не ставьте, интерпретатор JS знает о приоритетах операторов, арифметику он по всем законам математики вычисляет.
достаточно:
var jumps = foodInGrams / 10 * 3;
var pulls = sleepInHours * 2;
var runs = pulls * 0.5 + jumps;

Спасибо за совет:+1:

var foodInGrams = 100;
var sleepInHours = 15;

var jumps = foodInGrams / 10 * 3;

var pulls = sleepInHours * 2;

var runs = jumps + pulls /2;

Добрые люди! Ну зачем изобретать заново велосипед?
Делайте код максимально простым, чтобы он не только Вами легко читался)

var foodInGrams = 100;
var sleepInHours = 15;

var jumps;
jumps = (foodInGrams/10)*3;
console.log('Нужно сделать прыжков = ’ + jumps);

var pulls;
pulls = sleepInHours*2;
console.log('Нужно сделать подтягиваний = ’ + sleepInHours);

var runs;
runs = jumps+(pulls/2);
console.log('Нужно пробежать кругов = ’ + runs);

Вот и вся программа) Всем удачи и побед!

а зачем вы отдельно объявляете переменную и на следующей строке же присваиваете ей значение?

var foodInGrams = 100;
var sleepInHours = 15;
var jumps = foodInGrams / 10 * 3;
var pulls = sleepInHours * 2;
var runs = jumps * 1 + pulls / 2;
console.log('Босс сколько корма Вы сегодня съели? ’ + foodInGrams);
console.log(‘Сколько Босс поспал? ’ + sleepInHours);
console.log(‘Босс Вам нужно сделать ’ + jumps + ’ прыжков, а еще ’ + pulls +’ подтягиваний и надо бы пробежать ’ + runs + ’ раз по кругу Босс!’);

Привет. Не могу редактировать код, курсор в файле script.js не активен

Новый кексофит.

/**

  • KeksoFit v0.1
  • Author: @keksobot
  • License: CatoFree, NoDogs
    */

let timeInMinutes = 180;
let jumps = (timeInMinutes / 10) * 3;

let message = ‘За ’ + timeInMinutes + ’ минут в соцсетях полагается ’ + jumps + ’ прыжков.’;

console.log(message);

1 лайк